Вышла MSE* 2.2 1-st beta (SVN TRUNK)

Вопросы программирования и использования MSEide + MSEgui.

Модератор: Модераторы

Ответить
Аватара пользователя
debi12345
долгожитель
Сообщения: 5761
Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
Откуда: Ташкент (Узбекистан)

Вышла MSE* 2.2 1-st beta (SVN TRUNK)

Сообщение debi12345 »

Из новинок не могу вспомнить конкретно - но много чего накопилось за полгода.
Точно из последних - синхронизация мастер- и детали-датасетов после вставки и удаления в мастере.
Аватара пользователя
Иван Шихалев
энтузиаст
Сообщения: 1138
Зарегистрирован: 15.05.2006 11:26:13
Откуда: Екатеринбург
Контактная информация:

Сообщение Иван Шихалев »

С x64 работает?
Аватара пользователя
debi12345
долгожитель
Сообщения: 5761
Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
Откуда: Ташкент (Узбекистан)

Сообщение debi12345 »

работает как 32-разрядное.
Аватара пользователя
Иван Шихалев
энтузиаст
Сообщения: 1138
Зарегистрирован: 15.05.2006 11:26:13
Откуда: Екатеринбург
Контактная информация:

Сообщение Иван Шихалев »

Вот они — издержки единственного разработчика...
ev
долгожитель
Сообщения: 1797
Зарегистрирован: 27.04.2005 23:19:06
Откуда: Москва

Сообщение ev »

не могу не заметить, что единственный разработчик во многом догоняет команду ;)
Аватара пользователя
debi12345
долгожитель
Сообщения: 5761
Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
Откуда: Ташкент (Узбекистан)

Сообщение debi12345 »

Дело в другом.
Кажется, Мартин - не сторонник X64, потому что 1) нифига не быстрее и 2) исполняемые файлы в два раза больше 3) мало софта и не предвидится много 4) свыше 4G под 32-битным Линуксом спокойно адресуются через PAE.
То есть если 64бит - то сразу IA64.
В принципе, согласен с ним - короткий эксперимент с WinXP_X64 на домашнем C2D-компе не выявил преимуществ, но файлы раздулись не хило.
Аватара пользователя
Иван Шихалев
энтузиаст
Сообщения: 1138
Зарегистрирован: 15.05.2006 11:26:13
Откуда: Екатеринбург
Контактная информация:

Сообщение Иван Шихалев »

WinXP64 — можно считать, что и не 64-битная вовсе. Там много недоделок.
Быстрее? На некоторых задачах — нет, на некоторых — да...
Софта мало? Почти все, что есть под Linux, есть 64-битное. Кроме MSE :)

Дело ведь не в том, чтобы он заморачивался на 64 бита... Он пишет совершенно непортируемый код, с кучей трюков, которые привязаны к архитектуре... Его дело, конечно...
Аватара пользователя
debi12345
долгожитель
Сообщения: 5761
Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
Откуда: Ташкент (Узбекистан)

Сообщение debi12345 »

Он пишет совершенно непортируемый код, с кучей трюков, которые привязаны к архитектуре.


1) вроде как под архитектуры есть свои INCUDE-файлы
2) фиг его знает насчет портируемости- на ARM32 ведь работает (после легкой модификации FPC).
Аватара пользователя
Иван Шихалев
энтузиаст
Сообщения: 1138
Зарегистрирован: 15.05.2006 11:26:13
Откуда: Екатеринбург
Контактная информация:

Сообщение Иван Шихалев »

Там прямая адресная арифметика использовалась... Когда я пытался посмотреть и поправить, понял, что надо целые куски переписывать и плюнул.
Ответить