0.99.0
Модератор: Модераторы
0.99.0
Собственно, кто (что) знает об этой версии Lazarus? Может это предверсия 1.0.0? Таки свершится чудо 
Откуда данные о версии 0.99.0 вообще?
в самом деле... где вы её увидели?
- GAMER
- энтузиаст
- Сообщения: 627
- Зарегистрирован: 06.08.2008 13:41:07
- Откуда: Ужгород-Днепр, Украина
- Контактная информация:
Тоже сегодня на это чудо смотрел
Скорее всего, что ошиблись в багрепорте (хотя могу и ошибаться, не видел как там вводжяться целевые версии).
Добавлено спустя 5 минут 11 секунд:
http://bugs.freepascal.org/roadmap_page.php
Добавлено спустя 5 минут 11 секунд:
http://bugs.freepascal.org/roadmap_page.php
Lazarus - 0.99.0
================
0%
- 0017900: [LCL] LCL: TImageList.AddIcon() quick and dirty implementation - рассмотрен.
- 0017835: [Other] chmcontentprovider in chmhelp could be made more useful for context sensitive help - рассмотрен.
Решено 0 из 2 вопросов. Продвижение (0%).
Можно предположить что следующей после снапшотной версии 0.9.29 будет это самая... можно даже помечтать что следующим релизом будет (о чудо) 1.0.0, но скорее всего последний ноль будут ещё не один год накручивать.
Ни кто кстате не знает, к новому году (в подарок под ёлочку) 0.9.30 допилят?
Ни кто кстате не знает, к новому году (в подарок под ёлочку) 0.9.30 допилят?
Последний раз редактировалось qivi 20.11.2010 18:37:14, всего редактировалось 2 раза.
Странно. Нумерация совершенно не логична.
Mr.Smart писал(а):Нумерация совершенно не логична.
От чего же. Версия 0.99.х обычно означает, что в скором будущем планируется переход на 1.0.0. А вот 0.9.х - это ничего не значит, т.к. возможен 0.10.х и т.д.
тогда уж и после .99 возможно .100
Версия 0.99.x - это не ошибка. Смотрите здесь альтернативу 2. Версия 0.100.x не планируется, после 0.99.x должна будет выйти 1.0.
Что касается сроков выхода 0.9.30. Не думаю, что эта версия будет выпущена к новогодним праздникам. Январь-февраль представляется мне более реалистичной оценкой.
Что касается сроков выхода 0.9.30. Не думаю, что эта версия будет выпущена к новогодним праздникам. Январь-февраль представляется мне более реалистичной оценкой.
Максим
Не смотря на детальный анализ схемы по приведённой вами ссылке, я так и не смог представить себе чёткого представления о символизированной ею ситуации в силу возникшего когнитивного диссонанса
GAMER, полностью поддерживаю. мну уже совершенно всё равно, какой там следующий релиз будет. и какой номер совершенно пофигу. главное, чтобы XML запилили, не было ошибок при компиляции дефолтных юнитов, не было постоянных жалоб IDE на отсутствующие файлы и прочих глюков, багов и фэйлов, которых во всех версиях, что я ни качал, появившихся позже 0.9.28.2 предостаточно
- Sergei I. Gorelkin
- энтузиаст
- Сообщения: 1409
- Зарегистрирован: 24.07.2005 14:40:41
- Откуда: Зеленоград
Чего в XML запилить надо?
Sergei I. Gorelkin,
ну я вот скачивал Lazarus Fixes 0.9.28.3, там при создании TXmlConfig вылезал эксцепшн. В более других и поздних версиях вроде работало. Но в них автодополнение идентификаторов не работало, так как IDE не видел фпцшных исходников вообще. Вообщем, проблему с XML можно считать сугубо 0.9.28.3. парит лишь то, что это и есть последняя версия-кагбэ-релиз, все более поздние версии уже не релизы
ну я вот скачивал Lazarus Fixes 0.9.28.3, там при создании TXmlConfig вылезал эксцепшн. В более других и поздних версиях вроде работало. Но в них автодополнение идентификаторов не работало, так как IDE не видел фпцшных исходников вообще. Вообщем, проблему с XML можно считать сугубо 0.9.28.3. парит лишь то, что это и есть последняя версия-кагбэ-релиз, все более поздние версии уже не релизы
hinst
А что конкретно непонятно-то? По-моему, понятней некуда.
По поводу XML: так его уже лет сто как запилили. Это не от Lazarus зависит. Юзайте современную версию FPC.
По поводу не компилирующихся "дефолтных юнитов" (это какие, кстати), и прочих ошибок: без подробного описания предполагаю кривые руки, так как у меня всё работает.
А что конкретно непонятно-то? По-моему, понятней некуда.
По поводу XML: так его уже лет сто как запилили. Это не от Lazarus зависит. Юзайте современную версию FPC.
По поводу не компилирующихся "дефолтных юнитов" (это какие, кстати), и прочих ошибок: без подробного описания предполагаю кривые руки, так как у меня всё работает.
