Всё компилируется, текстура вреде бы загружается в VBO, но не отрисовывается. Что я делаю не так? К стати, если инициализируется OpenGL ниже версии 3.0, то glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D); даёт ошибку.
Код прилагаю.
Отрисрвка текстуры из VBO
Модератор: Модераторы
Отрисрвка текстуры из VBO
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Посмотри пример из C:\lazarus\examples\openglcontrol
Там пример без использования VBO буфера (это у меня проблем не вызывает).
Добавлено спустя 21 час 35 минут 20 секунд:
Получилось вот таким образом:
Тему можно закрывать.
Добавлено спустя 21 час 35 минут 20 секунд:
Получилось вот таким образом:
Тему можно закрывать.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
