Модуль Graph под Mac

Вопросы программирования на Free Pascal, использования компилятора и утилит.

Модератор: Модераторы

Ответить
Lex00795
незнакомец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 24.11.2010 18:02:13

Модуль Graph под Mac

Сообщение Lex00795 »

Преамбула:
Учусь в колледже, сейчас идет вводный проект на Pascal, цель: написать примитивную игру.
Фабула:

Код: Выделить всё

uses Graph;

вызывает ошибку типа "модуль Graph" не найден.

Есть ли какие-нибудь идеи как под Mac OS прикрутить этот модуль?

P.S: Да, можно конечно и под Форточками, но в Mac все-таки уже как-то роднее, чтоли..
sts
энтузиаст
Сообщения: 549
Зарегистрирован: 04.04.2008 12:15:44
Откуда: Тольятти

Сообщение sts »

в исходниках он есть значит надо компильнуть и прописать

viewtopic.php?t=3318
скалогрыз
долгожитель
Сообщения: 1804
Зарегистрирован: 03.09.2008 02:36:48

Сообщение скалогрыз »

модуля Graph для MacOSX в принципе не существует.
решение: Carbon или Cocoa, либо LCL.
Vadim
долгожитель
Сообщения: 4112
Зарегистрирован: 05.10.2006 08:52:59
Откуда: Красноярск

Сообщение Vadim »

Lex00795
Можно поставить Lazarus и рисовать прямо на форме:

Код: Выделить всё

Form1.Canvas.LineTo(X, Y);
Kitayets
постоялец
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 05.05.2010 21:15:24

Сообщение Kitayets »

можно ещё накатить DOSBOX и запускать там turbo pascal 7.0 ^)
Ответить