Чортовская сказко в защиту паскаля!
Модератор: Модераторы
Чортовская сказко в защиту паскаля!
Здраствуйте увожаемые программисты свободново паскаля Пишит вам программист компьютерных игр Кирил
Сечас я пишу игру где можно будет играть за ельфоф или за стражников и можно будит грабить корованы В школе нам говорили что лучше
всего писать программы на языке паскаль поетому я и выбрал вашь язык. Но мой друг сказал, что паскаль ето плохой язык, а си гораздо лучьше
Там можно не писать слова procedure и fucntion и ещё можно делать переменные в любом месте и циклы там лучьше чем в паскале. В самом цикле можно
изменеть щетчик как захочеш. Я сказал што это неправда и в паскаль можно делать больше чем в его си. Пожалуста зделате так штобы в паскале тоже можно было так зделать потомушто вашь язык должэн быть самым лучшем. А я скажу другу што он плохой программичст а я лучше его А ещё один мой знакомый сказал што у вас неоптимизирован оптимизатор создания ассемблера потомушто он в щетчике цикла использует не регистр ecx. А должен его использовать потомушто он придумывался как щётчик цыклов. изза етого когда процессор плохо выполняет цыклы потомушто путается и меняет местами регистры. я думаю што выдолжны ето исправить потомушто мой знакомый хороший оптимизатор Он уже много программ оптимизировал и на работе его хвалят за ето. Когда вы все исправите прешлите мне пожалуста ваш исправленный компилятор Тогда я смогу написать свою игру и тоже вам ее пришлю.
Чорт (с)
Сечас я пишу игру где можно будет играть за ельфоф или за стражников и можно будит грабить корованы В школе нам говорили что лучше
всего писать программы на языке паскаль поетому я и выбрал вашь язык. Но мой друг сказал, что паскаль ето плохой язык, а си гораздо лучьше
Там можно не писать слова procedure и fucntion и ещё можно делать переменные в любом месте и циклы там лучьше чем в паскале. В самом цикле можно
изменеть щетчик как захочеш. Я сказал што это неправда и в паскаль можно делать больше чем в его си. Пожалуста зделате так штобы в паскале тоже можно было так зделать потомушто вашь язык должэн быть самым лучшем. А я скажу другу што он плохой программичст а я лучше его А ещё один мой знакомый сказал што у вас неоптимизирован оптимизатор создания ассемблера потомушто он в щетчике цикла использует не регистр ecx. А должен его использовать потомушто он придумывался как щётчик цыклов. изза етого когда процессор плохо выполняет цыклы потомушто путается и меняет местами регистры. я думаю што выдолжны ето исправить потомушто мой знакомый хороший оптимизатор Он уже много программ оптимизировал и на работе его хвалят за ето. Когда вы все исправите прешлите мне пожалуста ваш исправленный компилятор Тогда я смогу написать свою игру и тоже вам ее пришлю.
Чорт (с)
- Иван Шихалев
- энтузиаст
- Сообщения: 1138
- Зарегистрирован: 15.05.2006 11:26:13
- Откуда: Екатеринбург
- Контактная информация:
Фееричненько...
Что это было? 
Неа. Это ирония на реплики сишников
Обсуждению не подлежит 
Посмеялсо
Но мой друг сказал, что паскаль ето плохой язык, а си гораздо лучьше
Не - самый популярный и совершенный язык программирования это Вижуал Бейсик
http://www.ozon.ru/context/detail/id/3108513/?partner=5
FedeX писал(а):Но мой друг сказал, что паскаль ето плохой язык, а си гораздо лучьше
Не - самый популярный и совершенный язык программирования это Вижуал БейсикОб этом даже в книге написано!
http://www.ozon.ru/context/detail/id/3108513/?partner=5
... кажется пахнет большими гонорарами автора от БГ
- *vmr
- постоялец
- Сообщения: 168
- Зарегистрирован: 08.01.2007 00:46:07
- Откуда: Киев
- Контактная информация:
Это первая и единственная в мире книга по методологии разработки трехмерных приложений и игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой Windows Mobile 5.0 for Smartphone) на основе самой современной и известной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2007 самой мощной корпорации Microsoft.
Книга предназначена для всех желающих быстро изучить самую мощную технологию DirectX при разработке приложений с трехмерной графикой и играми для мобильных устройств на основе самого популярного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual Basic последних версий 2002-2007 годов. Сразу же создавать на этом языке профессиональные приложения со сверхмощной графикой DirectX и применять их на практике в разнообразных сферах деятельности.
Жарков жжот!
