Все это хорош но мучают меня смутные сомнения о том что :Добавление фокуса в TImage в LazarusК сожалению, стандартный компонент TImage в Lazarus не поддерживает фокус по умолчанию, как TButton, TEdit или TListView. Однако вы можете реализовать эту функциональность несколькими способами:Привет ! Можешь подсказать как снабдить компонент TImage фокусом как у TButton TEdit и TListView в Лазарус ?
1. Создание наследника TImage с поддержкой фокуса
pascal2. Использование TPaintBox с обработкой фокусаКод: Выделить всё
unit FocusableImage; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, Graphics, Controls, ExtCtrls; type TFocusableImage = class(TImage) private FFocusRect: TRect; FShowFocus: Boolean; procedure SetShowFocus(AValue: Boolean); protected procedure Paint; override; procedure DoEnter; override; procedure DoExit; override; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; property ShowFocus: Boolean read FShowFocus write SetShowFocus default True; end; implementation constructor TFocusableImage.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); FShowFocus := True; end; procedure TFocusableImage.SetShowFocus(AValue: Boolean); begin if FShowFocus = AValue then Exit; FShowFocus := AValue; Invalidate; end; procedure TFocusableImage.Paint; begin inherited Paint; if FShowFocus and Focused then begin Canvas.Pen.Color := clHighlight; Canvas.Pen.Style := psDot; Canvas.Brush.Style := bsClear; Canvas.Rectangle(ClientRect); end; end; procedure TFocusableImage.DoEnter; begin inherited DoEnter; Invalidate; end; procedure TFocusableImage.DoExit; begin inherited DoExit; Invalidate; end; end.
pascal3. Использование TPanel с TImage внутриКод: Выделить всё
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject); begin // Рисуем изображение if Assigned(Image1.Picture) then PaintBox1.Canvas.Draw(0, 0, Image1.Picture.Graphic); // Рисуем рамку фокуса if PaintBox1.Focused then begin PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clHighlight; PaintBox1.Canvas.Pen.Style := psDot; PaintBox1.Canvas.Brush.Style := bsClear; PaintBox1.Canvas.Rectangle(PaintBox1.ClientRect); end; end; procedure TForm1.PaintBox1Enter(Sender: TObject); begin PaintBox1.Invalidate; end; procedure TForm1.PaintBox1Exit(Sender: TObject); begin PaintBox1.Invalidate; end;
pascalКак включить фокус для TImageКод: Выделить всё
procedure TForm1.Panel1Enter(Sender: TObject); begin Panel1.BevelOuter := bvLowered; end; procedure TForm1.Panel1Exit(Sender: TObject); begin Panel1.BevelOuter := bvNone; end;
Для любого из этих решений вам нужно:
Установить TabStop := True для компонента
Установить правильный TabOrder в последовательности перехода по Tab
Для первого варианта (наследник TImage) после добавления компонента в форму:
pascal
FocusableImage1.TabStop := True;
FocusableImage1.ShowFocus := True;
Выберите подход, который лучше соответствует вашим потребностям. Первый вариант наиболее гибкий и повторно используемый.
Да, вы совершенно правы! Если вам нужно изображение с возможностью фокуса и реакцией на нажатие, использование TSpeedButton или встраивание TImage в TButton действительно может быть более простым и практичным решением.Спасибо! Интересно но не проще ли будет использовать что-то вроде "кнопки с картинкой" TSpeedButton или просто вставить Timage в TButton чрез InsertComponent ?
1. Использование TSpeedButton (рекомендуемый способ)
TSpeedButton из палитры "Additional" уже поддерживает:
Фокус (с рамкой при получении фокуса)
Клики
Состояния (нажата, активна, etc.)
Картинку (через свойство Glyph)
pascalПлюсы:Код: Выделить всё
// Простейшая настройка SpeedButton1.Glyph.LoadFromFile('image.bmp'); SpeedButton1.ShowCaption := False; // Если не нужен текст SpeedButton1.Flat := False; // Для более "кнопочного" вида
Уже готовое решение
Поддержка всех стандартных состояний кнопки
Лучшая интеграция с LCL
2. Встраивание TImage в TButton
Это тоже возможно, но требует немного больше работы:
pascalПлюсы:Код: Выделить всё
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var Img: TImage; begin Img := TImage.Create(Button1); Img.Parent := Button1; Img.Align := alClient; Img.Stretch := True; Img.Center := True; Img.Picture.LoadFromFile('image.png'); Button1.Caption := ''; // Убираем текст end;
Полноценная кнопка со всеми возможностями
Полный контроль над изображением
Минусы:
Нужно вручную управлять размерами и позиционированием
Могут быть артефакты при изменении размеров
Сравнение подходовВыводКод: Выделить всё
Критерий TSpeedButton TImage в TButton Кастомный TImage Простота ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ Гибкость ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ Внешний вид ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★ Готовые состояния ★★★★★ ★★★★★ ★☆☆☆☆ *Доступность *В палитре *Требует кода *Требует компонента
Для большинства случаев TSpeedButton - это действительно самое простое и эффективное решение. Кастомные реализации стоит использовать только если вам нужны особые возможности, которых нет в стандартных компонентах.
Если вы выбрали TSpeedButton, дополнительные улучшения могут включать:
pascal
// Для лучшего отображения
SpeedButton1.Transparent := True;
SpeedButton1.Margin := 0; // Убираем отступы
SpeedButton1.Spacing := 0; // Убираем промежуток между текстом и картинкой
1 Будет ли TSpeedButton достаточно похож на TImage, что бы не портить вид приложения?
2 И будет ли (кроме вышесказанного) в варианте "TImage в TButton" (мне он нравится больше всего ) надежная прорисовка картинки?
Вообще буду пробовать .
