На протяжении лет в МСЕ присутствует Radeon баг. Его пытался исправить ещё Мартин предполагая даже ошибку в xorg.
Пытаются его решить и текущие разработчики MSE. Но это пока не получается.
Я несколько потестировал его (на одной из машин он проявился) и поучаствовал в теме: https://github.com/mse-org/mseide-msegui/issues/24 .
Как по мне (в органайзере) он ещё до загрузки компонентов с таблицами портит mmap появлением противоположного значения boolean.
Скорее всего как-то неправильно происходит выделение памяти, а затем это уже развивается во внешне выраженные
глюки компонентов и чем компоненты сложнее, тем сильнее это видно.
Но возможно нужны ещё случаи его проявления и потестировать также на них.
А возможно разработчики и не знают как его найти и исправить.
Одним словом пока актуальна тема можно в ней поучаствовать.
MSE и Radeon баг
Модератор: Модераторы
Я надеюсь, ты понимаешь, что вероятнее всего баг где-то очень глубоко и имеет достаточно древние корни. Для решения подобных багов надо разбираться в коде, а в нём, наверняка, мало кто разбирается. Даже наверно не все разработчики. Маловероятно что кто-то будет тратить своё время на исправление данного бага. Это надо быть очень заинтересованным лицом.
-
xchgeaxeax
- постоялец
- Сообщения: 207
- Зарегистрирован: 11.05.2023 02:51:40
ПОТРАЧЕНО.Alexander писал(а):Заинтересованный как-то так или чуть больше ?
https://pro.rbc.ru/demo/66c754ba9a7947847cec15c6
Последний шанс на исправление бага упущен.
