Сабж. Хочу сделать что-то типа двухмерной игры, только чтобы фигурки были красивые а не просто там квадратики - треугольники. Ну вроде как спрайтовую анимацию. Я думаю может задать координатную сетку под размеры окна, битмапы как то перегнать в массивы вершин, и выводить точками, но думаю это не есть правильный способ. Ведь делают же спрайтовую графику на ogl.
Неплохо бы примерчик какой-нибудь, желательно на паскале ))
Как сделать 2D графику в OpenGL ?
Модератор: Модераторы
cropper
Можеш посмотреть в исходы моего двига:
http://phxl.narod.ru/phloxlib/phloxlib.html
Он как раз 2D OpenGL рисует всё спрайтами. Правда исходы грязноватые... Если хочеш, можеш использовать сам двиг - там есть несколько простых демок.
А вообще SovNarKom прав
Можеш посмотреть в исходы моего двига:
http://phxl.narod.ru/phloxlib/phloxlib.html
Он как раз 2D OpenGL рисует всё спрайтами. Правда исходы грязноватые... Если хочеш, можеш использовать сам двиг - там есть несколько простых демок.
А вообще SovNarKom прав
