Пытаюсь откомпилировать программу использующую модули Clootie DX9 для работы с DirectX. Сам проект пишу в Delphi и параллельно собираю в FPC. Exe-шник собранный в FPC работает в 2 раза медленнее чем EXE-шник собранный в Delphi. Но если запустить его из bat файла (командного файла DOS) то скорость работы даже чуть выше чем в Delphi.
Кто нибудь знает с чем это связано и как исправить? Может проблема с ключами компиляции FPC?
Подтормаживает Direct3D при компиляции FPC 2.2.0/2.0.4
Модератор: Модераторы
Вот ключи компиляции. Такое осчусчение, что я с ними накасячил.
.\compiler\bin\i386-win32\fpc.exe >out -S2cgi -OG1 -gl -WGR -va -l -dLCLwin32 -Mdelphi -Fu..\delphi\ -Fu.\compiler\units\i386-win32\rtl\ -Fu.\compiler\units\i386-win32\fv\ -Fu.\compiler\units\i386-win32\winunits\ -Fu.\DXUnits\ -Fu.\Common\ -Fi.\Common\ -Fi.\DXUnits\ -FE.\exe\ ..\delphi\project.dpr
Если кто нибудь компилировал стандартные DirectX SDK примеры с сайта Clootie подскажите пожалуйста какие ключи использовали.
.\compiler\bin\i386-win32\fpc.exe >out -S2cgi -OG1 -gl -WGR -va -l -dLCLwin32 -Mdelphi -Fu..\delphi\ -Fu.\compiler\units\i386-win32\rtl\ -Fu.\compiler\units\i386-win32\fv\ -Fu.\compiler\units\i386-win32\winunits\ -Fu.\DXUnits\ -Fu.\Common\ -Fi.\Common\ -Fi.\DXUnits\ -FE.\exe\ ..\delphi\project.dpr
Если кто нибудь компилировал стандартные DirectX SDK примеры с сайта Clootie подскажите пожалуйста какие ключи использовали.
