OpenGL vs Vulkan

Любые обсуждения, не нарушающие правил форума.

Модератор: Модераторы

Alex2013
долгожитель
Сообщения: 3211
Зарегистрирован: 03.04.2013 11:59:44

Сообщение Alex2013 »

Vadim писал(а):Кто-нибудь пробовал эту штуку?
https://github.com/BeRo1985/pasvulkan

Я пытался собирать но когда еще не было нормального FPC 3.20 . ( А сам BeRo в каком-то транке ее собирал )
Аватара пользователя
debi12345
долгожитель
Сообщения: 5761
Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
Откуда: Ташкент (Узбекистан)

Сообщение debi12345 »

"Рука лицо"... Там почти любую кнопку или комбинации прописать можно

Ессно пробовал. Не в этом дело оказалось, а в "stacking order". Под 10-кой нужно нажимать Ctrl+Alt+Del и затем Esc - после этого окно кофига после нажатия "hot key" начинает выходить на топ
Alex2013
долгожитель
Сообщения: 3211
Зарегистрирован: 03.04.2013 11:59:44

Сообщение Alex2013 »

debi12345 писал(а):
"Рука лицо"... Там почти любую кнопку или комбинации прописать можно

Ессно пробовал. Не в этом дело оказалось, а в "stacking order". Под 10-кой нужно нажимать Ctrl+Alt+Del и затем Esc - после этого окно кофига после нажатия "hot key" начинает выходить на топ

А понято ... Извини малость "занесло на повороте" . :wink: ("ночь улица фонарь... аптека не поможет ..." ) :idea:
Зы
Раз уж тут час оффтопа .. Народ, кто-то знает как в ярлыке закрепит выбор текущей видеокарты ? А то запустишь кучу програм для работы с ВиАр... и тут запущенный пол часа назад браузер говорит "не та видео карта" . :shock: :idea:
("Предпочтительный выбор" стоит правильно но запущенный раньше всех програм браузер иногда на него забивает болт, а каждый раз через меню фиксировать надоедает )
Mikhail
энтузиаст
Сообщения: 565
Зарегистрирован: 24.10.2013 16:06:47

Сообщение Mikhail »

mirk писал(а):Правильно ли я понимаю, что Vulkan вытесняет OpenGL и новые проекты не имеет смысла делать на OpenGL?
Догонит ли OpenGL по производительности Vulkan?

Vulcan более низкоуровневый API, по сравнению с OpenGL и лучше соответствует архитектуре современных GPU, что может обеспечить большую производительность.

OpenGL создавался давно и архитектура аппаратных средств была радикально иной. Это заметно даже по самому OpenGL. OpenGL 1,2 сильно отличается от OpenGL 3,4.
Аватара пользователя
Снег Север
долгожитель
Сообщения: 3067
Зарегистрирован: 27.11.2007 15:14:47
Контактная информация:

Сообщение Снег Север »

Я бы так сказал - OpenGL может то же, что и Vulkan, но в OpenGL все новые возможности сосредоточены в расширениях. А Vulkan, пока во всяком случае, цельное API.
Mikhail
энтузиаст
Сообщения: 565
Зарегистрирован: 24.10.2013 16:06:47

Сообщение Mikhail »

Снег Север писал(а):Я бы так сказал - OpenGL может то же, что и Vulkan, но в OpenGL все новые возможности сосредоточены в расширениях. А Vulkan, пока во всяком случае, цельное API.

OpenGL 4.X вполне себе цельный API. Но груз легаси дает о себе знать.
Alex2013
долгожитель
Сообщения: 3211
Зарегистрирован: 03.04.2013 11:59:44

Сообщение Alex2013 »

Кстати у меня пример pasvulkan "от BeRo" запустился ...
ИзображениеИзображение
Ответить