В физике известны радиус-вектор (положения) и вектор скорости. Что такое "вектор движения" мне неведомо.serbod писал(а):вектор движения
Илон Маск и "Теория матрицы"
Модератор: Модераторы
- Снег Север
- долгожитель
- Сообщения: 3067
- Зарегистрирован: 27.11.2007 15:14:47
- Контактная информация:
- serbod
- постоялец
- Сообщения: 449
- Зарегистрирован: 16.09.2016 10:03:02
- Откуда: Минск
- Контактная информация:
Снег Север писал(а):В физике известны радиус-вектор (положения) и вектор скорости. Что такое "вектор движения" мне неведомо.
Вектор перемещения. Скорость постоянная, положение относительное, расстояния в единицах времени. Забавно, что полярные координаты и астрономические расстояния тоже в единицах времени.
- Снег Север
- долгожитель
- Сообщения: 3067
- Зарегистрирован: 27.11.2007 15:14:47
- Контактная информация:
serbod, если вас есть универсальная константа, вроде 'c', то никто не мешает мерить расстояния в "единицах времени". Более того, можно все основные единицы сделать "безразмерными", через набор мировых констант. Но все уравнения движения от этого не изменятся.
- serbod
- постоялец
- Сообщения: 449
- Зарегистрирован: 16.09.2016 10:03:02
- Откуда: Минск
- Контактная информация:
Снег Север писал(а):serbod, если вас есть универсальная константа, вроде 'c', то никто не мешает мерить расстояния в "единицах времени". Более того, можно все основные единицы сделать "безразмерными", через набор мировых констант. Но все уравнения движения от этого не изменятся.
Не знаю, о каких уравнениях движения идет речь, поэтому соглашусь =)
debi12345 писал(а):Тогда вектор приобретатет еще одно измерение - что воовращеет нас с обычную систему координат.
Если в качестве обычной системы координат вы имеете в виде Декартову, то нет.
Простой пример. Моторная лодка на бескрайнем море, где нет воздуха, волн, островов, ориентиров. Лодка всегда движется с одной скоростью - ни ускоряется, ни замедляется. Поскольку кроме самой лодки никаких ориентиров нет, то из координат независимо только направление движения. А расстояние относительно предыдущего положения уже напрямую зависит от времени. Даже само понятие расстояния теряет смысл, если оно измеряется временем. =)
Добавлено спустя 6 минут 52 секунды:
Если предположить, что в данной системе расстояние есть величина не постоянная, а производная, верная только на момент измерения, и при этом она изменяется циклически, то ее можно считать квантовой. =)
- debi12345
- долгожитель
- Сообщения: 5761
- Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
- Откуда: Ташкент (Узбекистан)
А расстояние относительно предыдущего положения уже напрямую зависит от времени
Это свертывания 3Д в 2Д за счет вынесения одного из измерений (радиуса сферы) в константу.
Можно также свернуть в рулон и т.п. плоскую геометрическую фигуру, даже необязательно замкнутую.
Но вот как наоборот перейти на более высокое измерение ? За счет чего реальная (реальные объекты, реальная планета Земля,..) сферическая(рулонная,..) система координат "переходит" в декартову ?
Добавлено спустя 5 минут 54 секунды:
если вас есть универсальная константа, вроде 'c
Скорость, до которой можно разогнать "объект" нулевой массы (поэтому не зависит от прилагаемых силы, энергии... ). Вопрос: это глобальное ограничение, или только в наши измерениях?
- serbod
- постоялец
- Сообщения: 449
- Зарегистрирован: 16.09.2016 10:03:02
- Откуда: Минск
- Контактная информация:
И, кстати, в квантовой логике все то же самое. У нас есть измеримый и произвольно изменяемый бит информации. Сам по себе он принимает значения 0 или 1. А если биты взаимодействуют, над ними производятся логические операции, то у бита появляются дополнительные условные значения:
- логическая операция
- операнд (другой бит операции)
- бит переполнения в результате операции сложения
- бит знака "минус" в результате операции вычитания
это фиктивные свойства, они не хранятся, не отображаются, но они есть в реальной электронике, используются в процессе вычислений и влияют на результаты последующих операций. Есть ряд операций, когда "скрытые" свойства невозможно измерить (как положение колесика мыши, например), но можно изменить и через них передать это изменение другим битам. Так работают квантовые компьютеры.
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
Все проще, это совмещение оси времени и оси расстояния (радиуса сферы). Расстояние = время.
Добавлено спустя 1 час 1 минуту 9 секунд:
Я предполагаю, что есть некие элементарные частицы (гравитоны?), которые постоянно движутся со скоростью света. При неком критическом сближении они выходят на орбиту друг друга и образуют замкнутую уравновешенную систему. Система при этом продолжает двигаться относительно других систем. В зависимости от числа гравитонов в системе и характера их орбит, меняется энергия, масса и квантовые свойства системы. При столкновении таких систем, равновесие нарушается, распадается на части, которые покидают систему или наоборот, соединяются в новую систему. Также система может при неполном равновесии через какое-то время "пойти вразнос" и развалиться без внешнего воздействия.
Поскольку сила притяжения между гравитонами зависит от расстояния, то скопление гравитонных систем в малом объеме обладает сильным гравитационным полем, вплоть до настолько сильного, что образует сверх-систему, способную присоединить любые другие системы.
- логическая операция
- операнд (другой бит операции)
- бит переполнения в результате операции сложения
- бит знака "минус" в результате операции вычитания
это фиктивные свойства, они не хранятся, не отображаются, но они есть в реальной электронике, используются в процессе вычислений и влияют на результаты последующих операций. Есть ряд операций, когда "скрытые" свойства невозможно измерить (как положение колесика мыши, например), но можно изменить и через них передать это изменение другим битам. Так работают квантовые компьютеры.
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
debi12345 писал(а):Это свертывания 3Д в 2Д за счет вынесения одного из измерений (радиуса сферы) в константу.
Все проще, это совмещение оси времени и оси расстояния (радиуса сферы). Расстояние = время.
Добавлено спустя 1 час 1 минуту 9 секунд:
debi12345 писал(а):Скорость, до которой можно разогнать "объект" нулевой массы (поэтому не зависит от прилагаемых силы, энергии... ). Вопрос: это глобальное ограничение, или только в наши измерениях?
Я предполагаю, что есть некие элементарные частицы (гравитоны?), которые постоянно движутся со скоростью света. При неком критическом сближении они выходят на орбиту друг друга и образуют замкнутую уравновешенную систему. Система при этом продолжает двигаться относительно других систем. В зависимости от числа гравитонов в системе и характера их орбит, меняется энергия, масса и квантовые свойства системы. При столкновении таких систем, равновесие нарушается, распадается на части, которые покидают систему или наоборот, соединяются в новую систему. Также система может при неполном равновесии через какое-то время "пойти вразнос" и развалиться без внешнего воздействия.
Поскольку сила притяжения между гравитонами зависит от расстояния, то скопление гравитонных систем в малом объеме обладает сильным гравитационным полем, вплоть до настолько сильного, что образует сверх-систему, способную присоединить любые другие системы.
- debi12345
- долгожитель
- Сообщения: 5761
- Зарегистрирован: 10.05.2006 23:41:15
- Откуда: Ташкент (Узбекистан)
Я предполагаю, что есть некие элементарные частицы (гравитоны?), которые постоянно движутся со скоростью света. При неком критическом сближении они выходят на орбиту друг друга и образуют замкнутую уравновешенную систему
...
В зависимости от числа гравитонов в системе и характера их орбит, меняется энергия, масса и квантовые свойства системы.
Чтобы двигаться в наших измерениях со скоростью света, нужно иметь нулевую массу - или изначально, или скомпенсированную антимассами. Значит гравитоны имеют нулевую масс. Тогда почему бы им не быть теми самыми "струнами энергии" из ТС ?
Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:
Интересно какова может быть скорость объекта с отрицательной массой. С нулевой массой понятно - скорость света, постоянная.
А вот скорость разгона объекста с отрицательноой массой уже будет зависеть от приложенный силы.
Добавлено спустя 4 часа 6 минут 13 секунд:
Про отрицательную массу и ее скорости:
Тахионы - загадочные частицы с отрицательной массой, способные перемещаться быстрее скорости света!
====================
https://zen.yandex.ru/media/scienceever ... 06b7536ace
На багтрекерах кучи незакрытых багов... а вы другдружке баки всякой херней забиваете
serbod писал(а):И, кстати, в квантовой логике все то же самое. У нас есть измеримый и произвольно изменяемый бит информации. Сам по себе он принимает значения 0 или 1. А если биты взаимодействуют, над ними производятся логические операции, то у бита появляются дополнительные условные значения:
- логическая операция
- операнд (другой бит операции)
- бит переполнения в результате операции сложения
- бит знака "минус" в результате операции вычитания
это фиктивные свойства, они не хранятся, не отображаются, но они есть в реальной электронике, используются в процессе вычислений и влияют на результаты последующих операций. Есть ряд операций, когда "скрытые" свойства невозможно измерить (как положение колесика мыши, например), но можно изменить и через них передать это изменение другим битам. Так работают квантовые компьютеры.
Оригинальная трактовка квантовой механики.
debi12345 писал(а):Скорость, до которой можно разогнать "объект" нулевой массы (поэтому не зависит от прилагаемых силы, энергии... ).
Полная энергия частицы через импульс:
1) E=c*sqrt(p^2 + m^2*c^2)
Вспоминаем так же, что
2) p=(E/c^2)*v
Положим m=0, тогда из 1) получим
3) E=c*p
Выражение 3) согласуется с 2) только тогда, когда v=c.
Отсюда следует, что частица с массой покоя равной нулю, всегда движется со скоростью света.
debi12345 писал(а):Если это сфера, то радиус сферы постоянно растет.
Тогда вектор приобретатет еще одно измерение - что воовращеет нас с обычную систему координат.
О вот именно большой взрыв это в первую очередь "расширение времени" и только потом "расширение пространства"...
Но по моему отсюда следует интересный вывод: свободное перемещение по оси времени "в обе стороны" затруднено только потому, что по оси времени постоянно дует "реликтовый хроно-ветер большого взрыва" .
Но интересно и другое : Парадокс близнецов в этом случае объясняется тем, что движущиеся с достаточной скоростью объект просто догоняет "ветер времени" (то есть любое движение, кроме перемещения в пространстве, еще и перемещение во времени но вектор его всегда направлен по оси времени и обычно незаметен на фоне общего "потока времени" но как только скорость "подбирается к С" объект догоняет поток и его локальное время замедляется).
- serbod
- постоялец
- Сообщения: 449
- Зарегистрирован: 16.09.2016 10:03:02
- Откуда: Минск
- Контактная информация:
Alex2013 писал(а):О вот именно большой взрыв это в первую очередь "расширение времени" и только потом "расширение пространства"...
"Big Bang" это в первую очередь теория, предположение, которое объясняет увеличение длины волн излучений от отдаляющихся от нас звезд. Тут есть наглядная анимированная картинка: https://en.wikipedia.org/wiki/Redshift
Но возможны и другие причины изменения длин волн. Например, при прохождении нашей гелиосферы или от космических газов. Если телескоп Хаббл вынести за пределы гелиосферы, то картина может оказаться несколько иной.
- Снег Север
- долгожитель
- Сообщения: 3067
- Зарегистрирован: 27.11.2007 15:14:47
- Контактная информация:
zub писал(а):На багтрекерах кучи незакрытых багов... а вы другдружке баки всякой херней забиваете
Тут пришел поручик Ржевский и всё...
