Re: Программирование высокопараллельных задач на GPU и fpc
Добавлено: 30.09.2008 13:24:31
Serafim писал(а):Я бы с радостью написал подобный Фрэймуорк, если бы это было так просто и если бы моих знаний хватило на это. Но тут нужна работа не одного человека, а многих, возможно, даже нескольких десятков, и нужно тесное сотрудничество с AMD/ATI, nVidia и Intel, или по крайней мере очень хорошее знание архитектур их продуктов. При этом нужно ещё очень много свободного времени, чего у меня в день бывает не более 5 часов.
1. Модульная архитектура (многоуровневая) - это основной цикл, это дополнительный работающий с ATI, это дополнит работающий с nVidia и т.д.
2. Ели цель есть 1 хватит, главное цель чтоб была правильная и времени от полугода по 8 часов.
3. Архитектура - смотришь на официальном сайте на английском языке, есть ещё 3 книги GPU Gems.