VISG: visual and smart GUI builder

Обсуждаются как существующие проекты (перевод документации, информационная система и т.п.), так и создание новых.

Модератор: Модераторы

mrhx
новенький
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 31.07.2007 21:49:13
Контактная информация:

Сообщение mrhx »

Mr.Smart писал(а):Скачал, запустил, а хинты неотображаются :shock: Может это так задумано? :wink:

В WinXP работало еще недавно...
Вот под Wine хинты не работают в Линуксе.
Где запускал? :)
Mr.Smart
долгожитель
Сообщения: 1796
Зарегистрирован: 29.03.2008 00:01:11
Откуда: из леса!

Сообщение Mr.Smart »

Win2k3
mrhx
новенький
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 31.07.2007 21:49:13
Контактная информация:

Сообщение mrhx »

Ну чтож... Не исключаю, что там действительно так... Использовал собственную перерисовку TooltipControl, может она и не поддерживается, как я думал, везде.
Vadim
долгожитель
Сообщения: 4112
Зарегистрирован: 05.10.2006 08:52:59
Откуда: Красноярск

Сообщение Vadim »

mrhx
Мне Ваша программа очень нравится.
Но вот что в ней сильно не хватает, так это что, что в Delphi и Lazarus именуется вкладками Events (или События). В стиле Вашей программы это будет окошко с флажками "Сообщения". :) К примеру, поставил я галочку возле сообщения WM_CREATE, в программе появился шаблон для обработки сообщения WM_CREATE, если не поставил, то он не появился. :)
И ещё одно... Процедура InitCommonControls. Есть набор элементов управления, которые пришли к нам из Windows 3 - это кнопки, флажки, радиокнопки, листбокс, комбобокс и т.п. - для них эта процедура не нужна в принципе. Она нужна только если добавляются элементы из win95 и далее, например статусбар. Без процедуры InitCommonControls статусбар работать уже не будет.
Нельзя ли сделать так, что если занесены только "старые" элементы, то эта процедура не включается в текст программы?
mrhx
новенький
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 31.07.2007 21:49:13
Контактная информация:

Сообщение mrhx »

Vadim писал(а):mrhx
Но вот что в ней сильно не хватает, так это что, что в Delphi и Lazarus именуется вкладками Events (или События). В стиле Вашей программы это будет окошко с флажками "Сообщения". :) К примеру, поставил я галочку возле сообщения WM_CREATE, в программе появился шаблон для обработки сообщения WM_CREATE, если не поставил, то он не появился. :)


Я кстати начинал это делать, сделал даже список сообщений (в программе уже он есть, просто никак не используется), но потом разработка затормозилась, вот и не реализовал :)

Vadim писал(а):И ещё одно... Процедура InitCommonControls. Есть набор элементов управления, которые пришли к нам из Windows 3 - это кнопки, флажки, радиокнопки, листбокс, комбобокс и т.п. - для них эта процедура не нужна в принципе. Она нужна только если добавляются элементы из win95 и далее, например статусбар. Без процедуры InitCommonControls статусбар работать уже не будет.
Нельзя ли сделать так, что если занесены только "старые" элементы, то эта процедура не включается в текст программы?


Да, это конечно необязательный вызов, можно будет от него избавится когда он не нужен.
Kopa
новенький
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 29.10.2020 11:24:36

Сообщение Kopa »

Интересно, а данная программа и её исходники канули в лета?
или есть кто то на местном форуме кто ей пользовался и может высказать своё мнение.
delphius
постоялец
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 18.03.2020 12:40:11

Сообщение delphius »

Kopa писал(а):Интересно, а данная программа и её исходники канули в лета?
или есть кто то на местном форуме кто ей пользовался и может высказать своё мнение.
Быстрый поиск по интернету и пробуйте сами последнюю сборку в аттаче, скажете свое мнение :)
Найдено здесь...https://mrhx.ucoz.com/load/1
Исходники не искал.
https://fpgui.sourceforge.net/index.shtml на фоне последнего обновления в 2008 кажется поприятнее :)
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Alex2013
долгожитель
Сообщения: 3215
Зарегистрирован: 03.04.2013 11:59:44

Сообщение Alex2013 »

Хм ! Вы в курсе о проекте Хайасм ? https://hiasm.com/
Может и Вам стоит задуматься о чем то подобном ? ( Кроме конструктора интерфейса в Хайасме предусмотрена полная замена традиционного кодирования алгоритмов с помощь "мнемонической схемы " Проект довольно хорошо развит, но в нем (ИМХО) есть ряд "врожденных" недостатков ( Например: Слабая интеграция с кодом + довольно высокая вероятность неявного "кольцевания" (особый случай зацикливания ) ) )
Ответить