Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?

Любые обсуждения, не нарушающие правил форума.

Модератор: Модераторы

Ответить
sts
энтузиаст
Сообщения: 553
Зарегистрирован: 04.04.2008 12:15:44
Откуда: Тольятти

Сообщение sts »

нужна новая lcl
Alex2013
долгожитель
Сообщения: 3253
Зарегистрирован: 03.04.2013 11:59:44

Сообщение Alex2013 »

sts писал(а): 25.02.2026 21:53:56нужна новая lcl
А Carthago delenda est! (карфаген должен быть разрушен) :wink:
Для чего? Разумеется новая альтернатива LCL может быть полезна но причем тут VR/AR гарнитура и заточенная под нее IDE?
sts
энтузиаст
Сообщения: 553
Зарегистрирован: 04.04.2008 12:15:44
Откуда: Тольятти

Сообщение sts »

Alex2013 писал(а): 26.02.2026 00:58:37Для чего?
вы странный, сначала пишите
Alex2013 писал(а): 25.02.2026 21:22:52 Кстати интересно как по вашему сейчас может выглядеть IDE Lazarus адаптированная для VR/AR гарнитуры?
где очевидно что для вр нужна lcl с другой архитектурой, а когда вам пишут
sts писал(а): 25.02.2026 21:53:56нужна новая lcl
вы отвечаете
Alex2013 писал(а): 26.02.2026 00:58:37Для чего?
Alex2013
долгожитель
Сообщения: 3253
Зарегистрирован: 03.04.2013 11:59:44

Сообщение Alex2013 »

sts писал(а): 02.03.2026 16:09:47 где очевидно что для вр нужна lcl с другой архитектурой, а когда вам пишут

Как там? «Вы не поняли, это другое». Я спрашиваю: «Как может ВЫГЛЯДЕТЬ IDE для разработки в ВР?»
IDE (то есть среда разработки) в принципе никак со "стандартной" библиотекой классов не связана.

Я писал пробные приложения для OpenVr и могу с уверенностью сказать, что конкретно для отображения ВР-графики аналог LCL для ВР нужен примерно как "в бане пассатижи" (то есть почти никак).

Разумеется, какой-то «стандартный ВР-движок» будет полезен, но внешний вид и функционал СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ никак от него не зависит.
Ответить