sts писал(а): 12.02.2026 19:37:35
Alex2013 писал(а): 12.02.2026 17:17:39
"Капсульное ВР" имеет смысл для очень длительных сеансов погружения а они по большому счету имею смысл разве что при многолетних межпланетных путешествиях. А так даже при наличии технологии полноценного нейроинтерфейса я не думаю что особо много народа захочет по сути "лезь живем в гроб"(как бы не романтизировалась это в фантасте "Капсульное ВР" это по сути аналог искусственной комы со всеми ее неприятными последствиями )
если будет развитие то капсульное вр неизбежно, только так можно решить проблему подмены сигналов движения тела, пока человек бежит в вр его тело надо защищать. будут лезть с удовольствием, вр в принципе не имеет смысла в коротких сессиях, несколько часов и спать
Фишка в том, что большого смысла в «лежачей версии ВР» НЕТ! Достаточно полностью подменить визуальный ряд и сделать относительно простой «шар-симулятор» (с имитацией «тактильного рельефа»).
Уже сейчас понятно, что «подвижные ВР игры» гораздо более интерактивны, чем неподвижные, а полный нейроинтерфейс (с "отключением от реальности") — штука полезная, но всё же изрядно стрёмная и без особой нужды просто ненужная. ( Если вы будете иметь в ВР тот же чувственный опыт что и в ИРЛ то в чем смысл в "отключении от реальности"? )
Достаточно чтобы несмотря на виртуальное изображение перед глазами все ощущалось реально а этого можно достигнуть и например на специальном игровом полигоне. Более высокая безопасность ? Это же не проблема если все продумать с умом.
вр в принципе не имеет смысла в коротких сессиях, несколько часов и спать
Как это не имеет? Как раз для «потребительского сектора» очень даже имеет. «Жизнь в ВР-мире» — штука интересная только в книгах! Суть в том, что такая «жизнь» будет или «дикой примитивизацией», или довольно унылой «копией реальности», так что именно классические игровые сессии на несколько часов всегда будут самыми востребованными (опять повторяюсь, но что тут ещё скажешь?).
Разумеется, это не касается описанной выше идеи о «двойниках-виртуалах», удаленном управлении роботами-авторами и прочих относительно далеких от «обычных представлений о ВР» и все еще в основном полностью фантастических технологиях.