Снег Север писал(а): 11.02.2026 06:59:32
Короче, бума не получилось. VR как была, так и осталась нишей для гиков. Если что, то это не осуждение - гики ничем не хуже любыл иных любителей.
Если сравнивать с бумом нейросетей и проектами Илона Маска, то, разумеется, всё довольно скромно и развивается медленно. Но четвертое или пятое место в потоке техноновостей тема VR/AR многие годы удерживает стабильно.
Топ примерно такой:
1. Нейросети, ИИ, роботы, дроны и т. д.
2. «Большие проекты», например, Илона Маска (Starlink, Starship, F9, FH, Tesla, Neuralink) и всё, что рядом...
3. «Долгоиграющие темы» (то, что способно кардинально изменить мир, и то, что здравый смысл советует внимательно отслеживать). Квантовые вычисления, нанотехнологии, термояд, МКС, двигатель Альбукерке, биотехнологии, киборгизация, альтернативная энергетика и т. д., и т. п.
4.
Дополненная и виртуальная реальность (это отдельный раздел просто в силу специфичности девайсов да и перспектива довольно "наглядная" и понятная ).
5. Прочие техновости: смартфоны, компьютеры, гаджеты + основной поток IT-новостей + компьютерные игры и всё, что с ними связано.
6. Ретротехнологии и самоделки (интерес не практический, а чисто психологический: «Во дают!»).
7. Стандартные известия «большой науки и инженерии»: корабли, самолеты, небоскребы, научные открытия и «закрытия»... (интересно в основном просто для «освежения банальной эрудиции»).
В целом в быту девайсы VR/AR уже почти победили игровые консоли, 3д телевизоры, медиацентры и прочие сравнительно редкую "техно дичь" (разнообразные робо-боты наступают но пока довольно медленно )
Профессиональное применение VR/AR развивается без особого шума в СМИ но постоянно.
Бум ли это? Возможно что нет, но тема "на слуху" и явно никуда не пропадет .
И вообще стоит отличать Бум от "модного Хайпа"