Я не знаю какой процент из них готов играть, но думаю не маленький.
А у Гамблера - весь рунет. Поэтому не стоит сильно обольщаться. Тут нужны исследования, а то сделаете проект а он никому не нужен будет.
Предположим у вас онлайн 10.000 человек, в данный момен у 1% есть время и желание играть ...
Найден 21 результат
- 08.11.2009 14:53:59
- Форум: Разное
- Тема: Онлайн-игры
- Ответы: 8
- Просмотры: 15827
- 08.11.2009 11:47:44
- Форум: Разное
- Тема: Онлайн-игры
- Ответы: 8
- Просмотры: 15827
Re: Онлайн-игры
Идея конечно хорошая, но позвольте возразить:
1. "внедрить игры в готовое сообщество " - этож какое сообщество надо иметь чтобы всегда люди были онлайн и желающие поиграть? Gambler-у уже наверное более 10 лет и то он 1-3 тыс. игроков собирает одновременно во всех комнатах.
2. "Вот заходишь в габмлер ...
1. "внедрить игры в готовое сообщество " - этож какое сообщество надо иметь чтобы всегда люди были онлайн и желающие поиграть? Gambler-у уже наверное более 10 лет и то он 1-3 тыс. игроков собирает одновременно во всех комнатах.
2. "Вот заходишь в габмлер ...
- 07.11.2009 16:51:00
- Форум: Разное
- Тема: Онлайн-игры
- Ответы: 8
- Просмотры: 15827
- 07.11.2009 11:28:55
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Logo писал(а):alexs, это вообще-то не совсем к тебе.
И я не обижаюсь, ибо кода я действительно не писал а "рисовал" его из готовых компонентов.
Но программа работает и выполняет свои функции и я её автор.
- 06.11.2009 09:29:09
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
т.е. произвёл полную перекомпиляцю FBManager-a.
FBManager - это FireBird Manager? У меня тоже есть проект для FireBird - FBBackUp.
Я прекрасно понимаю что есть люди которые могут делать большие проекты, но чаще это делает не один человек а команды, и там помимо программирования есть еще ...
FBManager - это FireBird Manager? У меня тоже есть проект для FireBird - FBBackUp.
Я прекрасно понимаю что есть люди которые могут делать большие проекты, но чаще это делает не один человек а команды, и там помимо программирования есть еще ...
- 05.11.2009 16:25:09
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Mr.Smart писал(а):Ничего не знаю.
А второй файл пробовал?
Вот у меня проверка:
- 05.11.2009 15:28:13
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Mr.Smart писал(а):Pirr
Троянов товарищ распространяете! Нехорошо
???
Мой Каспер молчит. А ругается наверное из-за сжатия файла, сжимал WinUpack.
Вот не сжатый файл - 115кб, за одно XP стиль добавил (блин, билды так и прут
- 05.11.2009 14:47:53
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Logo писал(а):А вот это вообще супер:
А простенький коммандер я состряпаю за пару часов (при том, что я не программер)
Вот убил своё обеденное время, но сделал заготовку (107кб) для коммандера.
Прошу быть снисходительным, т.к. языков программирования я не знаю
- 05.11.2009 11:25:22
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Light13 писал(а):Pirr
И каким это ветром Вас сюда задуло?
Учу Паскаль
- 05.11.2009 09:09:40
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Большое спасибо за позитив. Было приятно почитать.
Всегда пожалуйста
сам компилятор - это 669 объектов, всего 12,7 МБ
а вот библиотеки, которые идёт с ним - 6 710 объектов, всего 105,9 МБ. И это в нём самое ценное.
Пусть так, я объем оценивал по SVN копии, вероятно там много мусора.
Но всё ...
Всегда пожалуйста
сам компилятор - это 669 объектов, всего 12,7 МБ
а вот библиотеки, которые идёт с ним - 6 710 объектов, всего 105,9 МБ. И это в нём самое ценное.
Пусть так, я объем оценивал по SVN копии, вероятно там много мусора.
Но всё ...
- 04.11.2009 20:44:50
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
DoubleCommander - свободный кроссплатформенный а потом уж и бесплатный.
А ФриКомандер хоть и бесплатный но закрытый и только под винду(да и все знакомые отказавшиеся от тотала предпочитают UnrealCommander).
Вот свободный или не свободный какая в этом разница? Например FPC тоже свободный, но в нем ...
А ФриКомандер хоть и бесплатный но закрытый и только под винду(да и все знакомые отказавшиеся от тотала предпочитают UnrealCommander).
Вот свободный или не свободный какая в этом разница? Например FPC тоже свободный, но в нем ...
- 04.11.2009 17:10:45
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
hinst писал(а):Attid: интересно, и сколько же людей уже делают DoubleCommander??
Интересно другое, зачем делать бесплатный аналог Тотал Коммандера, если уже есть бесплатный аналог - FreeCommander, совместимый с модулями оригинального Тотала.
- 03.11.2009 10:42:53
- Форум: Lazarus
- Тема: Как уменьшить размер собранного exe?
- Ответы: 89
- Просмотры: 71924
Re: Как уменьшить размер собранного exe?
Kon.pasc писал(а):Куда копать? Как делфист я с make незнаком.
У меня было примерно тоже самое, похоже что твоя система берет команду make из какогото другого компилятора.
Попробуй в PATCH убрать пути к другим средам\компиляторам, например QT, minGW, GCC и т.д.
- 02.11.2009 14:36:06
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
VirtUX писал(а):Я так понял она только под Windows?
Среда разработки под Windows, под Linux-ом запускается через Wine.
Есть пакеты под Qt и wxWidget которые генерируют код на С++.
В будущем автор планирует разработку проекта под Linux+GTK.
- 02.11.2009 14:03:05
- Форум: Потрепаться
- Тема: Идея мега-проекта
- Ответы: 45
- Просмотры: 42973
Re: Идея мега-проекта
Класс!!! Для детского садика просто необходимая вещь.
Да, обучить писать\рисовать реальные программы в HiASM можно даже детей, знание языков программирования не обязательны.
Но программы я делаю в нем не детские
Приимуществ у такого способа программировать множество:
- быстрая разработка ...
Да, обучить писать\рисовать реальные программы в HiASM можно даже детей, знание языков программирования не обязательны.
Но программы я делаю в нем не детские
Приимуществ у такого способа программировать множество:
- быстрая разработка ...
