Alex2013
Хорошо, спасибо!
Найдено 25 результатов
- 06.04.2022 15:53:33
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
- 06.04.2022 15:36:13
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Посмотрел. Выглядит очень даже ничего (с учетом того, что я сам только только начинаю разбираться с этим)
Вот модели 3D вообще прикольно смотрятся... Исходники не нужны пока что, но вот если что обращаться смогу?
- 06.04.2022 15:16:28
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Alex2013
Пишет доступа нет для скачивания файла. И у меня Windows стоит если что.
Пишет доступа нет для скачивания файла. И у меня Windows стоит если что.
- 06.04.2022 14:52:23
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Мне до этого ох как далеко 
- 06.04.2022 14:20:52
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Alex2013
3D визуализация нужна будет для показа объекта, который будут рисовать изначально как бы в 2D. Т.е. Грубо говоря пространственный куб Формально я сейчас делаю для себя программу, которая по моделям 2D будет рисовать объемные модели типа стол, шкаф, тумба, планировка помещения, максимум ...
3D визуализация нужна будет для показа объекта, который будут рисовать изначально как бы в 2D. Т.е. Грубо говоря пространственный куб Формально я сейчас делаю для себя программу, которая по моделям 2D будет рисовать объемные модели типа стол, шкаф, тумба, планировка помещения, максимум ...
- 05.04.2022 21:07:27
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Alex2013
Почитал. Но если честно, что-то не понял. Вернее понял, что надо играть в OpenGL? Или что там надо было высмотреть?
По факту мне посоветовали использовать BGRABitmap. Мне по сути графика будет нужна для моделирование 2D и 3D объектов. Я бы сказал больше, из 3 проекций 2D делать 3D объект.
Почитал. Но если честно, что-то не понял. Вернее понял, что надо играть в OpenGL? Или что там надо было высмотреть?
По факту мне посоветовали использовать BGRABitmap. Мне по сути графика будет нужна для моделирование 2D и 3D объектов. Я бы сказал больше, из 3 проекций 2D делать 3D объект.
- 03.04.2022 18:47:45
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Shleps
Попробовал, получил странный эффект. Черный экран, белый прямоугольник. При передвижении прямоугольника, ловлю мерцание экрана теперь.
iskander
Да работает без мерцания. Логику понял. Ну и понял, что неправильно делал прорисовку в своем коде (делал по сути по примерам найденным в инете ...
Попробовал, получил странный эффект. Черный экран, белый прямоугольник. При передвижении прямоугольника, ловлю мерцание экрана теперь.
iskander
Да работает без мерцания. Логику понял. Ну и понял, что неправильно делал прорисовку в своем коде (делал по сути по примерам найденным в инете ...
- 03.04.2022 08:29:35
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Shleps
Кусочек кода движения?
Вот он:
procedure TForm1.PaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
...
PaintBox1.Canvas.Pen.Color := PaintBox1.Color; // берем цвет фона, чтобы затереть прямоугольник по старым ...
Кусочек кода движения?
Вот он:
procedure TForm1.PaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
...
PaintBox1.Canvas.Pen.Color := PaintBox1.Color; // берем цвет фона, чтобы затереть прямоугольник по старым ...
- 01.04.2022 13:10:24
- Форум: Общее
- Тема: TCanvas.DrawPixel
- Ответы: 10
- Просмотры: 30766
Re: TCanvas.DrawPixel
Снег Север
Ясно.
Seenkao
Попробую.
По факту повторюсь, нужна не анимация и геймдизайн, а по сути геометрия в 2D и 3D для моделирования объектов.
Добавлено спустя 4 часа 13 минут 49 секунд:
Нашел похожую тему, там продолжу общение. Если конечно дадут ответы
Тут уже в сторону уход.
Ясно.
Seenkao
Попробую.
По факту повторюсь, нужна не анимация и геймдизайн, а по сути геометрия в 2D и 3D для моделирования объектов.
Добавлено спустя 4 часа 13 минут 49 секунд:
Нашел похожую тему, там продолжу общение. Если конечно дадут ответы
- 01.04.2022 13:09:54
- Форум: Lazarus
- Тема: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
- Ответы: 162
- Просмотры: 151515
Re: Как ускорить прорисовку векторной графики ?
Добрый день.
Реанимирую тему.
Собственно занялся изучением графики. Пока стандартными средствами Lazarus.
С помощью Canvas рисую графические примитивы (простой прямоугольник).
После его отрисовки, с помощью мышки двигаю его по площади. Собственно при движении влево и вниз мерцания нет, при движении ...
Реанимирую тему.
Собственно занялся изучением графики. Пока стандартными средствами Lazarus.
С помощью Canvas рисую графические примитивы (простой прямоугольник).
После его отрисовки, с помощью мышки двигаю его по площади. Собственно при движении влево и вниз мерцания нет, при движении ...
- 31.03.2022 20:50:33
- Форум: Общее
- Тема: TCanvas.DrawPixel
- Ответы: 10
- Просмотры: 30766
Re: TCanvas.DrawPixel
Снег Север
А можно почитать ваши труды? Буду признателен вам за это.
А можно почитать ваши труды? Буду признателен вам за это.
- 31.03.2022 18:24:49
- Форум: Общее
- Тема: TCanvas.DrawPixel
- Ответы: 10
- Просмотры: 30766
Re: TCanvas.DrawPixel
Снег Север
Я во общем то не собираюсь заниматься анимацией/играми Мне нужны простые примитивы пока что, с помощью которых я буду рисовать разные геометрические фигуры (прямоугольник, квадрат, треугольник, дуга, эллипс/овал, круг) в области координат XY и XYZ.
Почему я решил использовать ...
Я во общем то не собираюсь заниматься анимацией/играми Мне нужны простые примитивы пока что, с помощью которых я буду рисовать разные геометрические фигуры (прямоугольник, квадрат, треугольник, дуга, эллипс/овал, круг) в области координат XY и XYZ.
Почему я решил использовать ...
- 30.03.2022 15:32:27
- Форум: Общее
- Тема: TCanvas.DrawPixel
- Ответы: 10
- Просмотры: 30766
Re: TCanvas.DrawPixel
iskander
Спасибо! Попробую. Если не сложится вернусь
PS На дельфи7 столько было справочной информации и в одном месте, а тут конечно много и в интернете не получается найти хорошего.
Спасибо! Попробую. Если не сложится вернусь
PS На дельфи7 столько было справочной информации и в одном месте, а тут конечно много и в интернете не получается найти хорошего.
- 30.03.2022 13:41:39
- Форум: Общее
- Тема: TCanvas.DrawPixel
- Ответы: 10
- Просмотры: 30766
TCanvas.DrawPixel
Добрый день.
Подскажите пожалуйста, есть метод DrawPixel у класса TCanvas . В методе есть параметр: const newcolor: TFPColor . Собственно я его посмотрел и получается, что она передавать именно структуру? Я правильно понимаю? Плюс данная структура определена в FPImage . Поэтому данный файл нужно ...
Подскажите пожалуйста, есть метод DrawPixel у класса TCanvas . В методе есть параметр: const newcolor: TFPColor . Собственно я его посмотрел и получается, что она передавать именно структуру? Я правильно понимаю? Плюс данная структура определена в FPImage . Поэтому данный файл нужно ...
- 23.03.2022 11:32:01
- Форум: Сети
- Тема: Подключение к веб-сервисам ЦБ РФ.
- Ответы: 19
- Просмотры: 52910
Re: Подключение к веб-сервисам ЦБ РФ.
Снег Север
Спасибо, попробую сейчас.
Добавлено спустя 1 час 43 минуты 23 секунды:
Во общем с Synapse разобрался Заработало. Но чтобы окончательно понять, что происходит, пришлось через трассировку смотреть конечный пакет, который уходил. И просто увидел, что там сборка происходит заголовка на ...
Спасибо, попробую сейчас.
Добавлено спустя 1 час 43 минуты 23 секунды:
Во общем с Synapse разобрался Заработало. Но чтобы окончательно понять, что происходит, пришлось через трассировку смотреть конечный пакет, который уходил. И просто увидел, что там сборка происходит заголовка на ...
