не удивлюсь что там прописан конкретный BoundaryBased on Internet standards outlined in:
RFC 1867 - Form-based File Upload in HTML
RFC 2388 - Returning Values from Forms: multipart/form-data
Найдено 563 результата
- 08.04.2026 08:49:00
- Форум: Lazarus
- Тема: Странная установка Разелителя-Boundary в TIdMultipartFormDataStream
- Ответы: 4
- Просмотры: 27
Re: Странная установка Разелителя-Boundary в TIdMultipartFormDataStream
кстати
- 08.04.2026 08:45:53
- Форум: Lazarus
- Тема: Странная установка Разелителя-Boundary в TIdMultipartFormDataStream
- Ответы: 4
- Просмотры: 27
Re: Странная установка Разелителя-Boundary в TIdMultipartFormDataStream
по паттерну, методы типа GenerateUniqueBoundary должны быть сразу виртуальными и в протектед сидеть, чтобы потомок мог поменять реализацию, а конкретно TIdMultiPartFormDataStream.Boundary по идее меняться не должен, т.е. должен задаваться один раз, в конструкторе, протаскивать его параметром в ...
- 08.04.2026 08:31:58
- Форум: Lazarus
- Тема: Странная установка Разелителя-Boundary в TIdMultipartFormDataStream
- Ответы: 4
- Просмотры: 27
Re: Странная установка Разелителя-Boundary в TIdMultipartFormDataStream
подозреваю что 25 лет назад не было необходимости в особенных Boundary и сделали как тогда было принято, при этом по инерции сделали свойство, но не дожали логику изменения.
как разработка идет, сначала набрасывают макет класса, а потом, по мере разработки его меняют, дорабатывают то что надо, вот ...
как разработка идет, сначала набрасывают макет класса, а потом, по мере разработки его меняют, дорабатывают то что надо, вот ...
- 25.03.2026 10:38:58
- Форум: Lazarus
- Тема: Lazarus, PostgreSQL и CITEXT
- Ответы: 3
- Просмотры: 771
Re: Lazarus, PostgreSQL и CITEXT
надо отдебажить место где происходит сопоставление типа бд с типом TField и там добавить обработку, сделать свой TCIStringField, наследник TStringField
- 25.03.2026 10:36:20
- Форум: Lazarus
- Тема: Lazarus, PostgreSQL и CITEXT
- Ответы: 3
- Просмотры: 771
Re: Lazarus, PostgreSQL и CITEXT
смутно припоминаю что подобный тип был в делфе в 90х, интербейз вроде, т.е. Citext не стандартный тип и чисто технически такое возможно реализовать, но это надо добавлять самому в лазарус.
- 19.03.2026 13:08:01
- Форум: Разработки на нашем сайте
- Тема: Cheb's Game Engine
- Ответы: 909
- Просмотры: 1262672
Re: Cheb's Game Engine
счетчик ссылок сбрасывает кеш
- 05.03.2026 13:43:08
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 36
- Просмотры: 9228
Re: Простой векторный 2D редактор для черчения
так и делают, это и называется свой форматzub писал(а): 05.03.2026 12:05:34 сохраняй дополнительно все что требуется. зато в ощепринятой части не придется ломать голову - все придумано до нас
- 04.03.2026 23:54:27
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 36
- Просмотры: 9228
Re: Простой векторный 2D редактор для черчения
Общепринятые форматы не так плохи, позволяют многое. Если что-то не позволяют, то это повод задуматься - нужно ли это, а не повод придумывать велосипед
Общепринятые форматы по определению не подходят редакторам, потому что в них сохраняется финальный результат, а людям надо, в процессе ...
- 04.03.2026 18:17:56
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 656
- Просмотры: 833119
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
Я в шоке, извиняюсь, но вы прямо как «наивное летнее дитя». :D То, что Лазарус использует LCL в своей IDE, не означает, что IDE Лазаруса ДОЛЖНА быть написана именно с ее помощью (на самом деле, даже то, что IDE Лазаруса написана на Паскале, тоже ни к чему не обязывает её разработчика).
вообщето ...
- 04.03.2026 10:06:57
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 656
- Просмотры: 833119
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
Как там? «Вы не поняли, это другое». Я спрашиваю: «Как может ВЫГЛЯДЕТЬ IDE для разработки в ВР?»
IDE (то есть среда разработки) в принципе никак со "стандартной" библиотекой классов не связана.
ну совсем то чушь не пишите, лазарус написан на lcl
как по вашему сейчас может выглядеть IDE Lazarus ...
- 02.03.2026 16:09:47
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 656
- Просмотры: 833119
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
вы странный, сначала пишите
где очевидно что для вр нужна lcl с другой архитектурой, а когда вам пишутAlex2013 писал(а): 25.02.2026 21:22:52 Кстати интересно как по вашему сейчас может выглядеть IDE Lazarus адаптированная для VR/AR гарнитуры?
вы отвечаете
- 02.03.2026 16:04:04
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 36
- Просмотры: 9228
Re: Простой векторный 2D редактор для черчения
придумывание своего формата неизбежно, так как надо хранить информацию поддержки которой нет в стандартных форматах, типа истории или слоев смешивания, хотя конкретно svg говорят можно расширять, правда другие проги не будут понимать новые теги, да и возможно они глючить будут.
- 27.02.2026 00:18:28
- Форум: Lazarus
- Тема: Китайский переходник USB-LPT (повтор) - получить Handle
- Ответы: 8
- Просмотры: 1876
- 25.02.2026 21:53:56
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 656
- Просмотры: 833119
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
нужна новая lcl
- 18.02.2026 00:29:10
- Форум: Lazarus
- Тема: Access Violation on qt5 backend, talk about it with AI
- Ответы: 9
- Просмотры: 2419
