Есть код на C:
videoFlags = SDL_OPENGL; /* Enable OpenGL in SDL */
videoFlags |= SDL_GL_DOUBLEBUFFER; /* Enable double buffering */
videoFlags |= SDL_HWPALETTE; /* Store the palette in hardware */
videoFlags |= SDL_RESIZABLE; /* Enable window resizing */
/* This checks to see if surfaces ...
Найден 1 результат
- 15.12.2006 18:11:10
- Форум: Сторонние средства
- Тема: SDL: C to Pascal
- Ответы: 1
- Просмотры: 6265
