Найдено 24 результата
- 01.08.2019 21:43:14
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Re: Краткое введение в современный Object Pascal для програм
Вышла обновлённая версия книги и перевода. Новые ссылки в первом посте.
- 21.01.2018 21:30:14
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Релиз версии 6.4!
Новые возможности:
[*]Физика твёрдого тела с помощью Kraft Physics Engine.
[*]Новые услуги для iOS: Apple Game Center, in-app purchases, analytics (Google Analytics, Game Analytics), Facebook SDK и sharing photos.
[*]Улучшено API генерации ландшафта, добавлены примеры ...
Новые возможности:
[*]Физика твёрдого тела с помощью Kraft Physics Engine.
[*]Новые услуги для iOS: Apple Game Center, in-app purchases, analytics (Google Analytics, Game Analytics), Facebook SDK и sharing photos.
[*]Улучшено API генерации ландшафта, добавлены примеры ...
- 27.12.2017 11:54:00
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Открылся дискорд-канал движка: https://discord.gg/BjkpShc
- 25.11.2017 10:09:27
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Сквозняк писал(а):Это в линуксе происходит
Я тоже в линуксе - только Debian Jessie.
- 23.11.2017 01:08:07
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Под лазарусными базами данных имел в виду простыни данных в *.lpi и *.lfm.
Просмотрел последнюю версию... странно, версии показывает "древнейшие" типа LCLVersion = '0.9.31'. Т.е. должны грузиться где угодно и как угодно. Можете написать с какими конкретно файлами возникают ошибки? И как именно ...
Просмотрел последнюю версию... странно, версии показывает "древнейшие" типа LCLVersion = '0.9.31'. Т.е. должны грузиться где угодно и как угодно. Можете написать с какими конкретно файлами возникают ошибки? И как именно ...
- 21.11.2017 13:45:37
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Прошу прощения за задержку с ответом....
не в тот каталог
А можно тут чуть по-подробнее? Попробую сегодня-завтра глянуть.
если их на форму не перетягивают
Перетягиваются все на форму. В первую очередь нужен TCastleControl (это как бы "окно" для рисования - типа TImage). Остальные перетягиваются ...
не в тот каталог
А можно тут чуть по-подробнее? Попробую сегодня-завтра глянуть.
если их на форму не перетягивают
Перетягиваются все на форму. В первую очередь нужен TCastleControl (это как бы "окно" для рисования - типа TImage). Остальные перетягиваются ...
- 06.11.2017 20:53:52
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Стоп-стоп-стоп. У меня вообще ни разу не возникало проблем ни с одной версией IDE, ни в винде ни в линуксе.
Давайте по порядку
Пакеты движка castle_base.lpk и castle_components.lpk скомпилировались и установились, но таб в ИДЕ появился только один - "castle".
Да, так и должно быть. Ещё появится ...
Давайте по порядку
Пакеты движка castle_base.lpk и castle_components.lpk скомпилировались и установились, но таб в ИДЕ появился только один - "castle".
Да, так и должно быть. Ещё появится ...
- 06.11.2017 08:47:27
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Сквозняк писал(а):Есть истории успеха установки движка и сборки демок на линуксе?
Да, работаю в нём на линуксе постоянно (и с коммандной строки и с лазаруса). Постараюсь в ближайшее время отписать (да, мы уже общались на ютюбе
- 25.04.2017 18:05:05
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Re: Краткое введение в современный Object Pascal для програм
Откуда их берут и как их вычисляют
Я ими тоже никогда не пользовался (боюсь, что в скором времени придётся - уж больно круто заваривается моя игра ), по описанному в разделе m эти величины чисто случайны - они принимают смысл только при взаимодействии с технологиями COM и CORBA. Получить их можно ...
Я ими тоже никогда не пользовался (боюсь, что в скором времени придётся - уж больно круто заваривается моя игра ), по описанному в разделе m эти величины чисто случайны - они принимают смысл только при взаимодействии с технологиями COM и CORBA. Получить их можно ...
- 25.04.2017 17:30:45
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Re: Краткое введение в современный Object Pascal для програм
vitaly_l писал(а):может может
Благодарю! Коммитнул исправление https://github.com/eugeneloza/modern-pa ... 7366c8b823
- 25.04.2017 14:38:47
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Re: Краткое введение в современный Object Pascal для програм
dedm0zaj Автор движка сказал бы: commits are highly welcome
(UPD) а под "старой закалкой" я имел в виду себя - было дело я "закляк" в синтаксисе старом turbo pascal (типа type MyObj = Object), пропустив классы и другие полезные особенности языка. По этому лично для меня эта книга была просто ...
(UPD) а под "старой закалкой" я имел в виду себя - было дело я "закляк" в синтаксисе старом turbo pascal (типа type MyObj = Object), пропустив классы и другие полезные особенности языка. По этому лично для меня эта книга была просто ...
- 25.04.2017 14:19:57
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Re: Краткое введение в современный Object Pascal для програм
vitaly_l писал(а):стр.25
Упс, это будет чуть сложнее подправить (видно, что-то глюкнуло и asciidoctor не подхватил кириллическую ссылку на раздел), но я посмотрю, что можно сделать. Кстати, благодаря Вам заметил ещё одну опечатку (три раза ж вычитывал!):
vitaly_l писал(а):проделать тоже с
Исправил.
- 25.04.2017 14:09:22
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Re: Краткое введение в современный Object Pascal для програм
pupsik писал(а):"Writeln('Сложвнеие величин типа String: ', StringCalc.Value);" стр. 50
Ооооо, благодарю! Коммитнул исправление: https://github.com/eugeneloza/modern-pa ... 8db766e1f8
- 25.04.2017 12:22:17
- Форум: Переводы
- Тема: Краткое введение в современный Object Pascal для программист
- Ответы: 32
- Просмотры: 104936
Краткое введение в современный Object Pascal для программист
2017-04-24-180046_1920x1080_scrot.png
Совместно с Александром Скворцовым выполнили перевод книги Quick Modern Object Pascal for Programmers от Michalis Kamburelis, автора Castle Game Engine.
Книга очень полезна для программистов "старой закалки", существенно отставших от новых возможностей Free ...
Совместно с Александром Скворцовым выполнили перевод книги Quick Modern Object Pascal for Programmers от Michalis Kamburelis, автора Castle Game Engine.
Книга очень полезна для программистов "старой закалки", существенно отставших от новых возможностей Free ...
- 22.03.2017 07:47:13
- Форум: Графика
- Тема: Castle Game Engine
- Ответы: 33
- Просмотры: 99998
Re: Castle Game Engine
Вышла версия 6.0.2
https://castle-engine.sourceforge.io/wp ... 2-release/
https://castle-engine.sourceforge.io/wp ... 2-release/
