Слегка исправленная версия конвертера svg2ged (собирается и немного работает )
program svg2ged;
{$mode objfpc}{$H+}
uses
Classes, SysUtils, DOM, XMLRead, fpjson,
Math, Graphics;
type
TDPoint = record
x, y: double;
end;
TFigureData = record
ClassName: string;
Points: array of TDPoint ...
Найдено 3240 результатов
- 21.02.2026 17:05:30
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 22
- Просмотры: 5149
- 20.02.2026 16:56:54
- Форум: Lazarus
- Тема: Вкомпилировать содержимое текстового файла (во время сборки проекта)
- Ответы: 6
- Просмотры: 319
Re: Вкомпилировать содержимое текстового файла (во время сборки проекта)
день добрый, колдуны!
как на этапе сборки "вкомпилировать" содержимое текстового файла в приложение?
(что бы потом отобразить в TMemo "About")
именно "вкомпилировать" а не загрузить из файла во время работы.
А просто константу с текстом вставить в исходник и добавить в FormCreate Memo1.Lines ...
- 20.02.2026 11:37:30
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 22
- Просмотры: 5149
Re: Простой векторный 2D редактор для черчения
Первая версия конвертера svg2ged (ged формат записи моего редактора )
( Еще не отлаживал что-то так что может содержать ошибки и частично не работать )
1 Поддерживаемые элементы SVG:
<rect> → TRectangle (или TRoundRectangle если есть rx/ry)
<circle> → TEllipse
<ellipse> → TEllipse
<line> → TLine ...
( Еще не отлаживал что-то так что может содержать ошибки и частично не работать )
1 Поддерживаемые элементы SVG:
<rect> → TRectangle (или TRoundRectangle если есть rx/ry)
<circle> → TEllipse
<ellipse> → TEllipse
<line> → TLine ...
- 18.02.2026 01:14:12
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
"Назначение ВР?" А какое назначение у "просто Р" тобишь обычной реальности ?
Реальность это наша среда обитания. Что такое ВР это виртуальная машина "эмулятор реальность".Наши дома это тоже эмулятор "вечного тропического лета" ... Улавливаете аналгию?
В пределе ВР — это искусственная замена ...
Реальность это наша среда обитания. Что такое ВР это виртуальная машина "эмулятор реальность".Наши дома это тоже эмулятор "вечного тропического лета" ... Улавливаете аналгию?
В пределе ВР — это искусственная замена ...
- 17.02.2026 20:26:18
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
О специальном (например, ВР-тюрьмы на «виртуальном необитаемом острове») и профессиональном (например, длительные, но сравнительно дешевые полеты в космос, психологическая разгрузка полярников и подводников и т. п.) использовании «капсульного ВР» разговор особый.
Основные сомнения вызывают именно ...
Основные сомнения вызывают именно ...
- 17.02.2026 19:44:53
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 22
- Просмотры: 5149
Re: Простой векторный 2D редактор для черчения
Пожалуйста !
(надеюсь на помощь в тестировании)
Зы
В бинарник включил тестовые изображения. ( "избранная халтура"
)
Зы
В бинарник включил тестовые изображения. ( "избранная халтура"
- 17.02.2026 13:47:57
- Форум: Разное
- Тема: Простой векторный 2D редактор для черчения
- Ответы: 22
- Просмотры: 5149
Re: Простой векторный 2D редактор для черчения
https://i.ibb.co/W4MCd155/Min-VGED-B-0-04-579-7.jpg
И так обещанная свежая сборка (на самом деле тестовых сборок было уже несколько но эта более менее полезная и стабильная)
>>>> Min_VGED_BIN_B_0_04_579_7.7z
>>>> Min_VGED_SRC_B_0_04_579_7.7z
Добавил список фигур(можно снимать и устанавливать ...
И так обещанная свежая сборка (на самом деле тестовых сборок было уже несколько но эта более менее полезная и стабильная)
>>>> Min_VGED_BIN_B_0_04_579_7.7z
>>>> Min_VGED_SRC_B_0_04_579_7.7z
Добавил список фигур(можно снимать и устанавливать ...
- 16.02.2026 23:40:40
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
Во только зачем тупо лгать если возможен реальный перенос ?
Ложь - основной способ воздействия на население, а уж на избыточное - только ложь. Что-то быстро ковидные маски и qr-кодирование забыли.
Это увы правда как там говорил дедушка Ленин? "Важнейшим из искусств является кино " :wink ...
- 16.02.2026 17:38:10
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
Но на самом деле "людей на Земле не так чтобы много еще и не хватает" просто нужно озадачится правильными целями например как можно скорее начать использовать ресурсы и жизненное пространство Солнечной Системы за пределами планеты .
Однозначно проще - лишних пригласить (ну, или запихать) в ВР ...
- 16.02.2026 17:17:06
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
виртуальная реальность в любом случае рано или поздно станет средой обитания большей части человечества будущего
Давно пора, потребность есть. Причем, потребность не у тех, кого в эту "среду" поместят, а у тех, кто останется в реале. Важно обеспечить нужный антураж: капсулы там, шары, емкости ...
- 14.02.2026 22:04:12
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
вы походу вообще не читаете что я пишу. еслиб читали то все перечисленное не писали
Читаю, и отвечаю именно на то что вы пишете.
Если я что-то не так понял извините. Но по моему вы тоже не вникаете в мои ответы .
В общем, кратко повторю то, что пытаюсь сказать:
1. «Капсулы полного погружения в ...
- 14.02.2026 12:33:05
- Форум: Lazarus
- Тема: TProcess: trouble of kill
- Ответы: 10
- Просмотры: 693
Re: TProcess: trouble of kill
Это тоже вариант ...
- 14.02.2026 12:30:40
- Форум: Lazarus
- Тема: TProcess: trouble of kill
- Ответы: 10
- Просмотры: 693
Re: TProcess: trouble of kill
Тфу извиняюсь... мусор
- 14.02.2026 12:20:25
- Форум: Lazarus
- Тема: TProcess: trouble of kill
- Ответы: 10
- Просмотры: 693
Re: TProcess: trouble of kill
Не совсем в тему но может пригодится ...
Procedure RunDosInMemo(CmdLine: String; AMemo: TMemo);
//(Более краткая версия )
Const
ReadBuffer = 1023;
Var
Security: TSecurityAttributes;
OutReadPipe, OutWritePipe: tHandle; // труба для output'a консольной проги.
InReadPipe, InWritePipe: tHandle ...
Procedure RunDosInMemo(CmdLine: String; AMemo: TMemo);
//(Более краткая версия )
Const
ReadBuffer = 1023;
Var
Security: TSecurityAttributes;
OutReadPipe, OutWritePipe: tHandle; // труба для output'a консольной проги.
InReadPipe, InWritePipe: tHandle ...
- 14.02.2026 11:39:06
- Форум: Потрепаться
- Тема: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
- Ответы: 642
- Просмотры: 821779
Re: Виртуальная и дополненная реальность. Ждем Бума?
"В ВР ты не сдохнешь если ошибешься" вот это мягко говоря это не совсем правда...
совсем правда, в рассматриваемой системе, инфаркта от впечатлений не будет, а то что вр может негативно повлиять на человека в широком смысле не относится к идее вр.
Это вы похоже никогда в "ВР пропасти" не ...
