height, width, bit_depth - это данные исходного битамапа, источника пикселов для сохранения.
Например:
row_bytes:= 1269;
width:= 423;
height:= 700;
bit_depth:= 8;
type
bytep = ^byte;
bytepp = ^bytep;
png_bytepp = bytepp;
var
row_pointers: png_bytepp;
Этот код является стандартным для ...
Найдено 2 результата
- 08.04.2010 17:02:21
- Форум: Lazarus
- Тема: SIGSEGV и совместимость.
- Ответы: 2
- Просмотры: 2485
- 08.04.2010 13:02:11
- Форум: Lazarus
- Тема: SIGSEGV и совместимость.
- Ответы: 2
- Просмотры: 2485
SIGSEGV и совместимость.
Доброго времени суток!
Начал разработку класса для работы с pnglib. Сначала весь код был создан в Delphi но с испозьзованием только winAPI и апи самой библиотеки. Готовый код работал так как и задумывалось. Создал аналогичный Win32 проект в лазарусе. Сам код откомпилировался без ошибок в режиме ...
Начал разработку класса для работы с pnglib. Сначала весь код был создан в Delphi но с испозьзованием только winAPI и апи самой библиотеки. Готовый код работал так как и задумывалось. Создал аналогичный Win32 проект в лазарусе. Сам код откомпилировался без ошибок в режиме ...
