Самый эпический проект на паскале.

Обсуждаются как существующие проекты (перевод документации, информационная система и т.п.), так и создание новых.

Модератор: Модераторы

Аватара пользователя
Nik
энтузиаст
Сообщения: 573
Зарегистрирован: 03.02.2006 23:08:09
Откуда: Киров
Контактная информация:

Сообщение Nik »

FedeX писал(а):>Народ, для вдохновения вот классная культовая игра, кстати написанная на Делфи:http://softobzor.com.ua/product.php?id=450Потом ее авторы еще написали Космических Рейнджеров тоже вроде на Делфи!


Ещё http://www.hedgewars.org, помнится, большей частью на FreePascal написан.


Что касается сабжа...Интересно было бы увидеть (м.б. и поучаствовать) в написании какой-нибудь стратегии. Не припоминаю стратег на Delphi/FPC.
mtdu
новенький
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 22.11.2009 12:56:51

Сообщение mtdu »

zub писал(а):Предлагаю запилить убийцу автокада

автокад ещё жив? я думал все перешли на зкад)
Аватара пользователя
stikriz
энтузиаст
Сообщения: 612
Зарегистрирован: 15.03.2006 08:37:47

Сообщение stikriz »

Работать идите! В 20 лет уже пора дом начинать строить.
:mrgreen:
Аватара пользователя
FedeX
постоялец
Сообщения: 422
Зарегистрирован: 27.03.2006 09:25:34
Откуда: украина, житомир

Сообщение FedeX »

Работать идите! В 20 лет уже пора дом начинать строить.

А что мешает после работы писать эпические проекты, по ночам например?
Аватара пользователя
stikriz
энтузиаст
Сообщения: 612
Зарегистрирован: 15.03.2006 08:37:47

Сообщение stikriz »

FedeX писал(а):А что мешает после работы писать эпические проекты, по ночам например?

А спать, конечно, на работе...
Аватара пользователя
FedeX
постоялец
Сообщения: 422
Зарегистрирован: 27.03.2006 09:25:34
Откуда: украина, житомир

Сообщение FedeX »

>А спать, конечно, на работе...
У вас 8-ми часовой рабочий день? Что вы делаете после того как приходите домой и ужинаете после скажем 7-ми вечера? Сразу ложитесь спать? Что если пару часов потратить на что-нибудь поинтереснее? Я понимаю если у вас семья, дети, как у меня.. А так если ложитесь в 11, то еще пару часов даже останется на другие виды отдыха/занятий :wink:
Аватара пользователя
stikriz
энтузиаст
Сообщения: 612
Зарегистрирован: 15.03.2006 08:37:47

Сообщение stikriz »

FedeX писал(а):Что вы делаете после того как приходите домой и ужинаете после скажем 7-ми вечера?

Если даже сижу за работой, то по крайней необходимости, которая точно будет оплачена. А теперь посчитайте - по два часа не каждый день при участии максимум трех программистов не сильно напрягаясь. И что это за проект? Это будет не эпический проект, это будет бессысленный программазм и пустыая болтовня :-) Чем-то похоже на банальные совместные групповые мечтания.
Аватара пользователя
hinst
энтузиаст
Сообщения: 781
Зарегистрирован: 12.04.2008 18:32:38

Сообщение hinst »

вот уж чем я не хочу и не могу сейчас заниматься, так это строительством домов
Сквозняк
энтузиаст
Сообщения: 1159
Зарегистрирован: 29.06.2006 22:08:32

Сообщение Сквозняк »

FedeX писал(а):Вот к примеру я бы взялся за написание:
а)кроссплатформенной опенсурс игры любого жанра
б)простого графического, музыкального или видео редактора
с)есть идея проги вроде Adobe Flash где бы можно было добавлять в сцену обьекты, программировать их на скриптовом языке, добавлять покадровую, скелетную и простую линейную анимацию а затем экспортировать это все в HTML5.

д)дорабатывать FPC/Lazarus

a) Если бы сильно хотел, то что-нибудь иногда уже пилил.
б) Нужен простой непадучий аналог сони вегаса на паскале под линукс:) Вещь нужная но пролетает по вполне понятным причинам.
с) GLscene уже есть, его надо лишь изучить.
д) В цикле For нельзя использовать int64 при компиляции на 32 битных платформах, некому это поправить.
daesher
постоялец
Сообщения: 221
Зарегистрирован: 09.03.2010 21:17:14

Сообщение daesher »

"Портировать" с языка калькулятора - по большому счёту, пара пустяков. В своё время, гонял МК-52. Даже если не "раскушу" хитрый алгоритм, заэмулировать стек будет пара пустяков. А вот приделать интерфейс, желательно, красивый, а не форму ввода числовых значений - задача потруднее.
ViruZ
постоялец
Сообщения: 175
Зарегистрирован: 30.05.2005 17:41:12
Откуда: Украина
Контактная информация:

Сообщение ViruZ »

Тема заглохла? Я чуть больше года назад запустил сайт про прогграммированию игр на паскале, последняя на данный момент более-менее доведенная "до ума" игра - Сокобан, кто хочет присоединиться к разработке, пишите в личку, проект выложен на Гуглокоде, добавлю желающих в коммитеры.
Аватара пользователя
FedeX
постоялец
Сообщения: 422
Зарегистрирован: 27.03.2006 09:25:34
Откуда: украина, житомир

Сообщение FedeX »

ViruZ, советую заглянуть на http://igdc.ru - там постоянно маленькие прикольные конкурсы по программированию игр устраивают и часто-густо появляются игры на паскале (глянь архив конкурсных работ, если интерестно - авторов можно найти на форуме). А участвуя в конкурсах, можно выигрывать ключи от лицензионных игр в steam.
ViruZ
постоялец
Сообщения: 175
Зарегистрирован: 30.05.2005 17:41:12
Откуда: Украина
Контактная информация:

Сообщение ViruZ »

FedeX
Спасибо за ссылку, посмотрел - действительно интересный сайт, поставил в закладки. Как-нибудь будет время, возможно, поучаствую.
Аватара пользователя
Дож
энтузиаст
Сообщения: 900
Зарегистрирован: 12.10.2008 16:14:47

Сообщение Дож »

hinst писал(а):З.Ы: только что хотел зайти на сайт pascalgames.net и обнаружил что он закрылся и на его месте теперь реклама чехлов для телефонов. А ещё недавно вроде бы был жив :shock:


А вот этот сайт всё ещё открыт: http://www.pascalgamedevelopment.com/
Сквозняк
энтузиаст
Сообщения: 1159
Зарегистрирован: 29.06.2006 22:08:32

Сообщение Сквозняк »

Выключальник 1.0 http://sourceforge.net/projects/vykljucalnik/ - самая что ни на есть эпическая программа на паскале, причём имеющая практическое применение. Подвесить её на панельку в виджет "Панель запуска" и дело в шляпе.
Ответить