Всё компилируется, текстура вреде бы загружается в VBO, но не отрисовывается. Что я делаю не так? К стати, если инициализируется OpenGL ниже версии 3.0, то glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D); даёт ошибку.
Код прилагаю.
Модератор: Модераторы
Сейчас этот форум просматривают: sunjob и гости: 28