Здраствуйте Все.
Я тут прогу пишу, в ней должен выполняться тяжёлый рендер OpenGL.
И мне пришла идея затолкать этот самый рендер в отдельный поток, только вот вся проблема в том, что я никогда прежде с ними не сталкивался, а выяснять все ньюансы самому как-то не хочется, да и время поджимает.
Огромная просьба: если кто-то сталкивался с этой проблемой и у него есть готовые решения или просто советы -- поделитесь опытом.
Best regards.